Stadtinformationen

Versorgung von VISION

Marktplatz
Holz81
Stein72
Erz23
Wolle154
Nahrung70
Tuch0
Werkzeug0
Taler2000
Belegung400
Kapazität400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 03.12.2005, 23:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,12,3,0)
WED, 29.11.2006, 22:547Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,13,2,0)
SAT, 08.04.2006, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,12,2,0)
TUE, 16.08.2005, 22:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,12,2,0)
SUN, 15.01.2006, 23:317Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,12,2,0)
WED, 14.09.2005, 23:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,12,2,0)
MON, 12.02.2007, 23:297Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,11,2,0)
SAT, 11.02.2006, 21:487Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,11,2,0)
THU, 02.06.2005, 22:407Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,11,2,0)
MON, 26.12.2005, 23:277Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,2,0)
MON, 18.09.2006, 22:377Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,13,2,0)
SUN, 11.06.2006, 22:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,13,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)