informations sur les villes

Approvisionnement de NightowlsHome

Le Marché
Bois404
pierre566
Minerai166
Laine1095
Nourriture676
Tissus0
Outil0
Taler14510
Remplissage2907
Capacité2900
Taux d'utilisation100.2%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 956 957 958 959 960 ... 1127 >>
DateCodeDescription
SUN, 15.10.2006, 22:487Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,91,27,4,0)
SAT, 14.10.2006, 22:461Versorgung Spiele: (1536) Aktiv=72 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 351 Werkzeug: 118
SAT, 14.10.2006, 22:462Versorgung Buerger: Anz=55/0 Baustellen=0 => Tuecher: 440 Nahrung: 2750
SAT, 14.10.2006, 22:463Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,3,1,4,4)
SAT, 14.10.2006, 22:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,91,26,4,0)
FRI, 13.10.2006, 22:451Versorgung Spiele: (1535) Aktiv=72 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 351 Werkzeug: 118
FRI, 13.10.2006, 22:452Versorgung Buerger: Anz=55/0 Baustellen=0 => Tuecher: 440 Nahrung: 2750
FRI, 13.10.2006, 22:453Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,4,2,2,5)
FRI, 13.10.2006, 22:457Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,91,26,4,0)
THU, 12.10.2006, 22:451Versorgung Spiele: (1534) Aktiv=72 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 351 Werkzeug: 118
THU, 12.10.2006, 22:452Versorgung Buerger: Anz=55/0 Baustellen=0 => Tuecher: 440 Nahrung: 2750
THU, 12.10.2006, 22:453Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,3,4,4,2)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)