Stadtinformationen

Versorgung von 5thDimension

Marktplatz
Holz464
Stein493
Erz405
Wolle1013
Nahrung625
Tuch0
Werkzeug0
Taler15000
Belegung3000
Kapazität3000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 30.08.2005, 23:592Versorgung Buerger: Anz=5/0 Baustellen=0 => Tuecher: 40 Nahrung: 250
TUE, 30.08.2011, 20:002Versorgung Buerger: Anz=24/2 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
TUE, 30.08.2011, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,16,3,40)
TUE, 30.08.2011, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,3,2)
TUE, 30.08.2011, 20:001Versorgung Spiele: (159) Aktiv=31 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 283 Werkzeug: 84
TUE, 30.09.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,13,3,0)
TUE, 30.09.2008, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,0,4,2)
TUE, 30.09.2008, 22:021Versorgung Spiele: (1031) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 247 Werkzeug: 76
TUE, 30.09.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
TUE, 30.10.2007, 00:337Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,12,3,0)
TUE, 30.10.2007, 00:331Versorgung Spiele: (694) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 221 Werkzeug: 70
TUE, 30.10.2007, 00:332Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)