Stadtinformationen

Versorgung von WolvesVillage

Marktplatz
Holz20
Stein12
Erz0
Wolle28
Nahrung4
Tuch0
Werkzeug0
Taler69
Belegung64
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad3.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 06.07.2005, 22:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,5,1,0)
WED, 31.05.2006, 22:137Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,10,2,0)
FRI, 06.10.2006, 22:427Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,9,2,0)
THU, 09.02.2006, 21:497Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,8,2,0)
FRI, 15.07.2005, 22:507Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,11,6,1,0)
THU, 05.10.2006, 22:437Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,10,2,0)
WED, 16.11.2005, 01:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,8,2,0)
THU, 19.10.2006, 22:457Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,10,2,0)
THU, 07.06.2007, 22:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,2,0)
WED, 27.06.2007, 23:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,13,2,0)
TUE, 18.12.2007, 21:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,13,3,0)
TUE, 06.06.2006, 22:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,10,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)