informations sur les villes

Approvisionnement de Guernica

Le Marché
Bois782
pierre516
Minerai421
Laine979
Nourriture0
Tissus0
Outil0
Taler0
Remplissage2698
Capacité2700
Taux d'utilisation99.9%

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DateCodeDescription
TUE, 15.10.2024, 22:002Versorgung Buerger: Anz=27/3 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 675
TUE, 15.11.2016, 22:001Versorgung Spiele: (880) Aktiv=31 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 15.11.2016, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,0,0,80)
TUE, 15.11.2016, 22:002Versorgung Buerger: Anz=30/4 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 750
TUE, 15.11.2016, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,0,0)
TUE, 15.11.2022, 22:001Versorgung Spiele: (3071) Aktiv=0 Inaktiv=31 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 15.11.2022, 22:002Versorgung Buerger: Anz=28/3 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 700
TUE, 15.11.2022, 22:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,24,0,0)
TUE, 15.11.2022, 22:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 15.11.2022, 22:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 15.11.2022, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,0,0,60)
TUE, 15.12.2015, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,2,0,0)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)