informations sur les villes
Approvisionnement de Guernica
Le Marché
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Bois | 782 |
pierre | 516 |
Minerai | 421 |
Laine | 979 |
Nourriture | 0 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 0 |
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Remplissage | 2698 |
Capacité | 2700 |
Taux d'utilisation | 99.9% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
MON, 07.12.2015, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (536) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
SAT, 22.10.2022, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3047) Aktiv=0 Inaktiv=31 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
THU, 02.06.2022, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2905) Aktiv=0 Inaktiv=31 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
SUN, 20.12.2015, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (549) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
WED, 05.07.2023, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3303) Aktiv=0 Inaktiv=31 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
WED, 27.03.2024, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3569) Aktiv=0 Inaktiv=30 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
SAT, 19.12.2015, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (548) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
WED, 17.04.2019, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1763) Aktiv=0 Inaktiv=33 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
TUE, 29.01.2019, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1685) Aktiv=0 Inaktiv=34 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
WED, 02.10.2024, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3758) Aktiv=0 Inaktiv=30 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
TUE, 22.12.2015, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (551) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
MON, 18.09.2023, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3378) Aktiv=0 Inaktiv=31 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |