Stadtinformationen

Versorgung von EDEN

Marktplatz
Holz277
Stein330
Erz385
Wolle509
Nahrung349
Tuch0
Werkzeug30
Taler2361
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 18.05.2006, 22:122Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
THU, 18.05.2006, 22:123Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,5,2,2)
THU, 18.06.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2514) Aktiv=59 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 275 Werkzeug: 93
THU, 18.06.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,49,17,3,0)
THU, 18.06.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450
THU, 18.06.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,1,1,1,3)
THU, 18.07.2013, 21:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,29,5,2)
THU, 18.07.2013, 21:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
THU, 18.07.2013, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 18.07.2013, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 18.07.2013, 21:001Versorgung Spiele: (4005) Aktiv=0 Inaktiv=56 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 56
THU, 18.07.2013, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,5,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)