Stadtinformationen

Versorgung von Teenytown

Marktplatz
Holz277
Stein174
Erz100
Wolle612
Nahrung437
Tuch0
Werkzeug0
Taler4065
Belegung1600
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad76.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 31.01.2012, 21:001Versorgung Spiele: (3471) Aktiv=43 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 325 Werkzeug: 113
TUE, 31.01.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=18/1 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080
TUE, 31.01.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,15,4,20)
TUE, 31.01.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,5,2)
TUE, 31.03.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2435) Aktiv=58 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 292 Werkzeug: 97
TUE, 31.03.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
TUE, 31.03.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,16,3,0)
TUE, 31.03.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,2,0,2)
TUE, 31.05.2005, 22:391Versorgung Spiele: (1035) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 216 Werkzeug: 70
TUE, 31.05.2005, 22:392Versorgung Buerger: Anz=25/4 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
TUE, 31.05.2005, 22:393Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,1,3)
TUE, 31.05.2005, 22:397Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,14,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)