Stadtinformationen

Versorgung von Besserwisserministerium

Marktplatz
Holz136
Stein129
Erz433
Wolle516
Nahrung186
Tuch0
Werkzeug0
Taler7000
Belegung1400
Kapazität1400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 08.01.2011, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,4,1,40)
TUE, 25.01.2011, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,4,1,40)
WED, 26.01.2011, 22:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,4,1,40)
MON, 24.01.2011, 22:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,4,1,40)
THU, 27.01.2011, 22:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,4,1,40)
WED, 19.01.2011, 22:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,4,1,40)
THU, 20.01.2011, 22:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,4,1,40)
FRI, 21.01.2011, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,4,1,40)
SUN, 23.01.2011, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,4,2,40)
SAT, 22.01.2011, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,4,1,40)
FRI, 28.01.2011, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,4,1,40)
FRI, 24.12.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,4,1,40)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)