Nieuws

Fr alle Kurzentschlossenen DM Qualifikanten: Anmeldeschluss: Sonntag, 26.11. 9h morgens!!! Detailinformationen im Forum!
BSW-Team am Samstag, 25. November 2017 22.11 Uhr CET.

Can't Stop - Handleiding

Spelvoorbereiding

Met /join kunnen 2-5 spelers in het spel stappen. Met /start begint het spel. In plaats hiervan kun je ook de Spel tool gebruiken!

Het spel

Can't Stop is een eenvoudig, geniaal dobbelstenenspel dat met vier dobbelstenen gespeeld wordt. De gegooide ogen worden per twee paren gegroepeerd en opgeteld, waarbij de paren vrij gekozen kunnen worden.

Het speelveld toont "STOP"-bord met elf lijnen die van 2 tot 12 genummerd zijn. De lijnen zijn verschillend in lengte: de minst waarschijnlijke dobbelsteencombinaties 2 en 12 (1+1, 6+6) zijn met 3 velden het kortste, de meest gegooide combinatie is de 7 (1+6, 2+5 en 3+4) en met 13 velden ook de langste.

In iedere ronde breng je drie lopers in het spel. Nadat 3 lijnen door het gooien bepaald zijn heb je altijd minstens n reeds gegooide combinatie nodig om verder te kunnen. Als je met de gegooide dobbelstenen niet verder kunt gaan op minstens n van de drie lijnen dan verlies je alles wat je deze beurt hebt bereikt.

Als het je te penibel wordt kun je een tussenstop plaatsen. Als je later weer deze route gebruikt ga je vanaf deze stop weer verder. De lijnen kunnen door alle spelers tegelijkertijd beklommen worden. Maar zo gauw een route voltooid is wordt deze voor alle spelers geblokkeerd. Hiermee wordt het steeds moeilijker om een geldige combinatie te gooien...

De clou van Can't Stop is het risico management. Vaker is het slimmer om een tussenstop op te slaan dan verder te trekken. De kans op een snelle stijging is echter vaker te verleidelijk en dan raak je alles kwijt.

Spelverloop

Spielfeld vor Spielbeginn

Als je aan de beurt bent zal deze afbeelding verschijnen. De lijnen die je kunt beklimmen zijn lichter gekleurd om je te helpen kiezen. En van de mogelijke combinaties (in de afbeelding 1-4 en 5-5) wordt door het programma voorgesteld, maar deze hoeft niet de optimale zet te zijn! Om een andere combinatie te testen kun je met je muis boven een andere lichtgekleurde lijn bewegen. Als je bijvoorbeeld met de muis over de 9-lijn gaat, krijg je deze afbeelding:

Andere Kombination

Om nu op 2 lijnen te kiezen klik je ergens in het midden van n van de twee gewenste lijnen. De andere lijn wordt dan automatisch gekozen en je speelfiguren gaan n veld per gekozen paar verder. In plaats hiervan kun je ook rechtsonder op de groene "GO"-knop klikken. Nu kun je net zolang doorgaan zolang je het risico aanvaardbaar vindt. Als je je beurt wilt beindigen en een tussenstop wilt opslaan klik je met de rechter muisknop op een lichter gekleurde lijn. Ook kun je met de linker muisknop op de kleine dobbelstenen boven n van de witte lijnen klikken. Ook kun je rechts onderin op de rode "STOP"-knop klikken.

Als je je beurt moet beindigen omdat je geen geldige combinatie hebt gegooid, kun je gewoon met de rechter muisknop ergens in het scherm klikken.

Spielfeld im Anfangsstadium

Hier zie je hoe de lopers de routes 6, 7 en 9 beklimmen. De witte lopers geven de posities aan. Dit kunnen er altijd maximaal drie zijn.

Nu is de speler in de gelegenheid om met een combinatie 3 + 4 of 4 + 5 n van zijn lopers verder te laten bewegen. Hij kan nu overwegen of hij niet voor de zekerheid een tussenstop opslaat en de beurt aan de volgende speler geeft. Aangezien hij met de lijnen 6, 7 en 9 loopt die een hoge waarschijnlijkheid hebben om gedobbeld te worden kan hij nog extra beurten riskeren.

Sichern

De speler heeft nog wat meer geriskeerd en kan nu met de combinatie 6 + 6 de 12-lijn voltooien. Dit doet hij nu door op de lichter gekleurde 12-lijn met de rechter muisknop te klikken. Ook kan hij op de kleine dobbelstenen klikken boven de 12-lijn. Tn slotte kan hij ook rechtsonder op de "STOP"-knop klikken. Daarbij moet hij er echter wel op letten dat hij eerst ook de juiste lijnen heeft geselecteerd (eerst met de muis erover heen gaan)!

Let op: het daadwerkelijke lopen vindt pas plaats nadat je geklikt hebt (om door te gaan of om te stoppen). Als je dus wilt stoppen en een lijn wilt voltooien moet je dat dus doen voordat je de bovenste plek bereikt. Anders kan het soms gebeuren dat je met je volgende worp geen geldige actie kunt uitvoeren en je de zojuist schijnbaar voltooide lijn ook weer kwijt bent.

Spielfeld im fortgeschrittenen Stadium

Deze afbeelding komt uit een verder gevorderd spel. Blauw heeft al twee lijnen voltooid (8 en 12) en staat op de 6-lijn halverwege (gekleurde lopers tonen de tussenstops). Geel heeft n lijn voltooid (de 10) en is heeft nu bijna de mogelijkheid om met zijn loper 3-lijn te voltooien. Aangezien blauw er op de 5-lijn goed voor staat besluit hij alles te riskeren om ook de 5-lijn te voltooien en daarmee het spel te winnen. Hij heeft nu echter nog maar twee mogelijke lijnen waarop zijn lopers kunnen doorgaan als hij zijn 3-lijn voltooit en daardoor daar niet meer verder gegaan kan worden. Lukt het hem nu niet om met minimaal n van zijn lopers op een andere lijn verder te gaan verliest hij alles wat hij bereikt heeft deze beurt, inclusief de loper op de 3-lijn.

Besetzte Spalten

Er kan niet meer gelopen worden over de lijnen die voltooid zijn kunnen. Dit kun je op een tactische manier gebruiken, zodat je niet teveel lijnen ineens hoeft te openen. In de afbeelding kan de speler nu bijvoorbeeld 1 + 4 en 6 + 6 kiezen. De 12-lijn kan niet meer worden beklommen, dus op deze manier opent hij slechts n lijn (de 5-lijn).

Speleinde

Het spel eindigt als een speler met minstens 3 lijnen de bovenrand van het stopbord bereikt heeft n zijn beurt heeft beindigd.

Opties

unique

Per lijn mag elk veld maar door n speler zijn bezet. Als n van de drie lopers zich op een veld bevindt waar een andere speler al zijn tussenstop heeft opgeslagen kan er niet gestopt worden. De poging om te stoppen levert een foutsignaal (mp) op en er wordt op dat moment gewoon doorgelopen (alsof je dus niet zou zijn gestopt).

team

Met vier spelers houdt dit in dat speler 1 en 3 gezamenlijk tegen speler 2 en 4 spelen. Je moet het spel instappen in de volgorde 1-3-2-4. Doel van beide teams is om minstens vijf gezamenlijke lijnen te voltooien. Hierbij is het moment van belang dat een speler een derde lijn voltooid. Als zijn team op dat moment 5 lijnen heeft wint dat team. Hebben ze er minder dan 5 dan winnen de tegenstanders. Je moet als team dus gelijkmatig spelen en het komt regelmatig voor dat je op je partner moet wachten.

Met drie spelers is oranje de gezamenlijke kleur waarmee door alledrie de spelers gespeeld wordt. De volgorde van spelen is dan blauw-oranje-geel-oranje-groen-oranje, zodat alle spelers afwisselend hun eigen kleur en met oranje spelen. Je moet op deze manier met je eigen kleur + oranje in totaal 5 of meer lijnen bereiken.

Met twee spelers spelen beide spelers met twee kleuren.

match

Met /option match x kan je vooraf bepalen om hoeveel (x) gewonnen spellen er gespeeld gaat worden. Speel je om 3 gewonnen spellen dan gebruik je dus /option match 3.

Matchanzeige

Bovenin het scherm worden de namen van de spelers nogmaals getoond. Daarnaast zie je voor elke speler hoeveel spellen ze hebben gewonnen en hoeveel benodigd. In het voorbeeld heeft ARMistice als 2 spellen gewonnen en WerISts nog geen enkele.

Weiter

Met de matchoptie hoeven de spelers na elk spel niet opnieuw het spel in te stappen (join), maar moet het resultaat van elk spel worden bevestigd door op de "GO"-knop te klikken om verder te gaan met de wedstrijd. Dit moet de volgende speler die aan de beurt zou zijn doen (en is daarmee startspeler). Uitzondering: als de optie drawseat aan staat wordt de speelvolgorde weer bij toeval bepaald en daardoor ook de nieuwe startspeler.

dmtie

Deze optie is vooral voor toernooien bedoelt om te bepalen op welke plaats alle spelers zijn geindigd (naast de winnaar). De plaats waarin je eindigt wordt berekend aan de hand van het aantal lijnen dat je hebt behaald. Bij een gelijke stand wordt gekeken wie er in meer lijnen vooraan staat. Lijnen waarbij meerdere spelers leiden worden voor al die spelers geteld.