Il y a 2000 ans, Platon créa le mythe de la pompeuse ville d'Atlantis, qui s'enfonça dans la mer 11 000 ans plus tôt. Aujourd'hui encore, la légendaire Atlantis est source de grande fascination.
Dans ce divertissant jeu familial, les joueurs essaient que quitter la ville par l'utilisation habille des carte Mouvement et la construction de ponts, pour atteindre la rive sûre et au sec en ramassant au passage le plus possible de trésors.
La zone de départ Atlantis et la terre ferme salvatrice représentant le but sont reliées ensemble par des tuiles Parcours. Les joueurs reçoivent des cartes de mouvements, les pions d'une couleur et un pont. On joue à tour de rôle et celui dont c'est le tour joue une carte de mouvement avec un objet quelconque et peut ainsi déplacer un de ses pions jusqu'à la prochaine tuile Parcours ayant le même objet.
A la fin de son tour, il prend la première tuile Parcours derrière lui et la pose devant lui comme point de victoire. Ainsi progressivement se forment des trous qui se remplissent d'eau. Les zones d'eau de plus en plus grandes doivent alors être traversées par les joueurs en posant leur pont ou en payant avec des points de victoire.
Lorsqu'un joueur à sauvé ses trois pions en les amenant sur la terre ferme, l'évaluation finale est lancée. Celui qui a le plus de points de victoire gagne la partie.
Hilfe zu den Regeln von Atlantis und eine Anleitung zur Nutzung des Spiels findest Du hier.
Amigo | |
Leo Colovini | |
2-4 | |
env. 20-30 min | |
Jeu de course tactique | |
à partir de 10 ans | |
env. 15 Euro | |
Pas encore | |
Anleitung & Regeln. |