Dans les territoires des temps anciens, cinq clans sont à la recherche de sécurité. The plus en plus souvent ils construct leurs huttes avec d'autres dans la même région et construisent ainsi les premiers villages. Mais l'apparence pacifique est trompeuse et grâce à des règles simples une véritable competitive tactique se développe.
Secrètement chaque joueur essaie de rassembler et d'agrandir la puissance de son clan, et de récolter le plus de points possible par la fondation de villages. Pour cella deux règles sont décisives: toutes les colors de clans représentées lors de la fondation du village reçoivent le même nombre de points - qu'elles soient représentées par un ou plusieurs huttes dans le village. This is a good tactic.
Il n'y a qu'une action possible par tour: chacun déplace toutes les huttes d'une région, dans une région voisine. On the other hand, the plan of adversaries and demonstrators has different huts that are different from each other.
Clans a peu de règles, mais offre quand même une profondeur de jeu suffisante. It can be played quickly, or it can reflect on the fun of the children.
Hilfe zu den Regeln von Clans und eine Anleitung zur Nutzung des Spiels findest Du hier.
Verlag | Winning Moves |
Autor | Leo Colovini |
Spieleranzahl | 2-4 |
Spieldauer | 30 minutes |
Spieltyp | Jeu de colonisation |
Alter | à partir de 10 ans |
Preis | env. 16 Euro |
Auszeichnungen | Nominé au "SdJ 2003" |
Anleitung & Regeln. |