In 1997, Kris Brum shared his GIPF project with a unique project. In October 2003, YINSH released the 5th generation of this series, which terminated the project. YINSH revient de manière magnifique aux sources de GIPF. And now I'm looking forward to YINSH. In the BrettspielWelt, YINSH est après DVONN le deuxième jeu de ce project. The new author is a real user of non-trivial, simple rules, which creates fans of DVONN and GIPF.
Les joueurs essaient de former des alignmentements de cinq marqueurs . All the marqueurs can be seen traveling by the anneaux, which rappelle facilement Othello. A chaque tour, a marqueur supplémentaire arrives on the plateau, which increases the possibilities. Lorsqu'un joueur arrive à en aligner cinq, ces cinq marqueurs sont retirés. Mais cela peut d'un coup transformer la situation sur le plateau.
Les marqueurs with leurs deux faces, which can be returned by les anneaux, montrent comment le thème, la Tempête, et le mecanisme du jeu vont bien ensemble.
YINSH a commencé dans le BrettspielWelt en avant première mondiale. It's presented in three seasons plus food for the game '03.
Hilfe zu den Regeln von Yinsh und eine Anleitung zur Nutzung des Spiels findest Du hier.
Verlag | Don&Co |
Autor | Kris Burm |
Spieleranzahl | 2 |
Spieldauer | 15 minutes |
Spieltyp | Jeu de stratégie |
Alter | à partir de 10 ans |
Preis | ca. 25 EUR |
Auszeichnungen | pas encore |
Anleitung & Regeln. |