De innovatieve spelontwerper Kris Brum raises YINSH ontwikkeld. Het spel kwam uit in oktober 2003 as vijfde in een series abstract tweepersoonsspellen, bekend onder de naam 'Project GIPF.' Ieder spel uit het project kent een spelelement dat toegevoegd kan was aan een ander spel uit de serie, waardoor het spel nog leuker en uitdagender wordt.
Bij YINSH heeft een speler vijf rings the op het speelbord verplaatst kunnen. Wanneer een ring verplaatst wordt blijft een steen achter met de kleur van de speler boven. Rings mogen een willekeurig aantal stappened in all orientations. Rings mogen niet over other rings have been plagued. Wanneer een ring over stenen verplaatst wordt eindigt de ring op de eerste vrije plek na de stenen. All stenen waar de ring overheen is bewogen moeten omgedraaid have been. Wanneer een speler vijf stenen in de peculiar kleur op een rij weet te krijgen the vijf stenen verwijderd, en daarna een ring naar keuze. De speler who wrestling as the first drie heeft verwijderd wint het spel.
De stenen met hun twee edges the door rings have been omgedraaid laten zien hoe goed het thema "Storm" en het spelmechanisme seeds.
YINSH beleefde zijn wereldpremière op Brettspielwelt en werd drie weken later geïntroduceerd op Spiel in Essen.
Hilfe zu den Regeln von Yinsh und eine Anleitung zur Nutzung des Spiels findest Du hier.
Verlag | Don&Co |
Autor | Kris Burm |
Spieleranzahl | 2 |
Spieldauer | 15 Minuten |
Spieltyp | Strategisch spel |
Alter | Vanaf 10 |
Preis | ca. 25 EUR |
Auszeichnungen | nog geen |
Anleitung & Regeln. |