2000 jaar geleden schiep Plato de say over de pompeuze stad Atlantis, the 11,000 jaar geleden in de zee zou zijn gezonken. Tot op de dag vandaag straalt het met say omgeven Atlantis een grote fascinatie uit.
In dit vermakelijke familiespel rehearsals de spelers door het slim uitspelen van bewegingskaarten en de bouw van bruggen de stad te verlaten, om de veilige en vaste oever met zoveel mogelijk schatten te bereiken.
Het startveld Atlantis en het veilige vasteland as doel has been door open awayplaatjes met elkaar verbonden. De spelers ontvangen bewegingskaarten, all pionnen van een kleur evenals een brug. Gespeeld wordt om beurten en like aan de beurt is, speelt een bewegingskaart met een willekeurig voorwerp en like zijn pion naar het volgende awayplaatje met gelijke voorwerp verplaatsen.
Aan het ad van zijn beurt pakt hij het achter zijn pion liggende wegplaatje en lays het as winstpunt voor zich neer. Zo ontstaan met de tijd openingen, die met waterplaatjes gevuld. De altijd groter gotten waterdoorgangen moeten nu door de spelers of door het inzetten van hun brug of met het betalen van winstpunten overwonnen.
Heeft een speler zijn drie pionen op het vasteland in veiligheid, volgt de eindtelling. How met de meeste winstpunten en al zijn pionnen het vasteland bereikt, wint het spel.
Hilfe zu den Regeln von Atlantis und eine Anleitung zur Nutzung des Spiels findest Du hier.
Amigo | |
Autor | Leo Colovini |
Spieleranzahl | 2-4 |
Spieldauer | Ca. 20-30 min |
Spieltyp | Tactisch loopspel |
Alter | Vanaf 10 |
Preis | Ca. 15 Euro |
Auszeichnungen | Nog geen |
Anleitung & Regeln. |