Il y a très très longtemps, il existait un cur de dragon, une gemme rouge sang, dont la légende parlait depuis des temps encore plus reculés. dans ces temps sauvages mais aussi fantastiques, les princesses devaient se protéger des chevaliers et des trolls, mais elles trouvaient aussi des trésors. Les dragons désiraient également ces trésors et étaient poursuivi par des chasseuses de dragon. Les bateaux jetaient l'ancre dans les criques et attendaient de pouvoir retourner en mer. Seuls les nains se créaient leurs propres mondes dans les montagnes.
Le joueur dont c'est le tour, joue une ou plusieurs cartes avec le même motif. Ensuite il complète sa main pour revenir à cinq cartes. Les cartes jouées sont toujours posée sur la zone du plateau de jeu avec le même motif. Par cette pose on gagne les ponts des cartes déjà posées. Ainsi un dragon prend toutes les cartes trésors. La troisième chasseuse de dragon l'emporte sur les dragons. Le deuxième chevalier protège la princesse et ainsi de suite. A la fin du jeu on compare les points et on détermine le vainqueur.
Ce qu'il y a de particulier dans ce jeu : On n'est pas obligé d'apprendre et de retenir toutes les règles des cartes. La disposition des zones sur le plateau de jeu explique quasiment à elle seule les règles.
Kosmos | |
Autor | Rüdiger Dorn |
Spieleranzahl | 2 |
Spieldauer | 10-15 min |
Spieltyp | Jeu de pose avec des règles simples |
Alter | à partir de 8 ans |
Preis | env. 15 Euro |
Auszeichnungen | - pas encore - |
Anleitung & Regeln. |