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6 nimmt!

On a fêté ses 10 ans.

Essaie le plus possible de refiler tes cartes avec les bêtes à cornes à tes adversaires. Mais attention de ne pas te retrouver bête à la fin. Car seul celui qui a été le plus malin possible et a posé une carte à la suite d'une rangée de quatre, peut se moquer. Celui qui pose la sixième carte d'une série doit prendre les cinq premières. Et cela donne des points négatifs.

6 qui prend ! est un jeu de cartes complètement nouveau, ingénieux et dont on ne se let pas.

6 qui prend! se joue ainsi:

  • Poser 4 cartes sur la table pour faire des lignes.
  • Chaque ligne ne peut avoir qu'au maximum cinq cartes.
  • Tous les joueurs choisissent simultanément une de leurs dix cartes qu'ils posent face cachée devant eux. Ensuite les cartes sont découvertes.
  • La carte la plus basse est mise d'abord dans une ligne puis la deuxième plus basse, etc.
  • Si un joueur met la sixième carte dans une série, alors il doit prendre les cinq premières cartes de cette série - Ce qui lui donne des points négatifs.
  • Celui qui le premier atteint les 66 points négatifs, a perdu. Le joueur avec le moins de points négatifs a gagné.

Hilfe zu den Regeln von 6 nimmt! und eine Anleitung zur Nutzung des Spiels findest Du hier.


Verlag Amigo
Autor Wolfgang Kramer
Spieleranzahl 2-8
Spieldauer 30 minutes
Spieltyp Jeu familial
Alter à partir de 8 ans
Preis env. 5 Euro
Auszeichnungen Spiel des Jahres : shortlist (1994), 1er au Deutscher Spielepreis 1994
Anleitung & Regeln.

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